1.5 CONSTANTE
Una constante es una expresión que se le asigna un valor numérico o carácter que no cambia durante la ejecución del programa. Es decir, una vez asignado el valor, este permanece igual hasta el final del programa.
Ejemplos de constantes:
- Un número pi (3.14) que se utiliza en cálculos matemáticos.
- Un mensaje de bienvenida que se muestra al inicio del programa.
- Un valor de configuración que se utiliza en todo el programa.
Las constantes son útiles para:
- Evitar errores de digitar valores incorrectos.
- Mejorar la legibilidad del código.
- Facilitar la modificación de valores en el futuro.
La Figura 1.9 ilustra una constante como una caja fuerte, destacando que su valor permanece inalterable durante la ejecución del programa.
Según Ayala (2020), tanto las variables como las constantes sirven para representar valores de datos o información, los cuales se almacenan en la memoria del dispositivo.
Resumen
- Las constantes tienen valores fijos que no cambian durante la ejecución del programa.
- Las variables y constantes representan valores de datos o información almacenados en la memoria del dispositivo.


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