1.8 CICLOS


Los ciclos o bucles son una herramienta fundamental en la programación. Básicamente, permiten repetir un bloque de código varias veces, lo que puede ser muy útil en ciertas situaciones.

Por ejemplo, imagina que necesitas imprimir los números del 1 al 10. En lugar de escribir diez líneas de código, puedes utilizar un ciclo para repetir la instrucción de imprimir el número.

ALGORITMO:

1.-Proceso imprimirNumeros

2.- i <- 1

3.- Mientras i <= 10 Hacer

4.-Imprimir i

5.- i <- i + 1

6.- Fin Mientras

7.- FinProceso


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